01 Подготовить→02 Установить→03 Настроить→04 Играть
01
Что понадобится
Компьютер с Windows для лаунчера и сервера.
Шлем PICO или Oculus / Meta Quest с заряженными контроллерами; USB-кабель с передачей данных.
Общая локальная сеть для компьютера и всех шлемов. Не используйте гостевую сеть с изоляцией устройств.
Доступ в интернет на компьютере для скачивания и проверки ключа.
Свободное место на компьютере и шлемах: кроме APK устанавливается большой файл данных OBB. При обновлении нужно место и для временной копии.
Ключ доступа. Его выдаёт администратор или техподдержка @BlackBarsSupport. Не публикуйте ключ в общей группе.
Перед началом освободите игровую зону, проверьте ремешки контроллеров и штатные границы безопасности шлема. Настройка виртуальной карты не заменяет контроль безопасности реального помещения.
02
Подготовка файлов игры
Получите актуальный комплект у администратора или техподдержки и полностью распакуйте архив на компьютер. Не запускайте программу прямо из архива.
В папке BlackBarsLauncher находятся BlackBarsLauncher.exe, папка adb и папка Versions. Сохраняйте их вместе.
В Versions находятся отдельные сборки PICO и Oculus. В каждой папке версии должны быть APK и соответствующий OBB. Не переименовывайте эти файлы.
Сервер находится отдельно: Server → папка версии → BackBarsGamesServer.exe. Оставьте рядом все папки и библиотеки сервера, включая BackBarsGamesServer_Data и MonoBleedingEdge.
Используйте сервер и клиенты из одного опубликованного комплекта. Дата папки помогает отличать сборки с одинаковым номером версии.
03
Установка на шлем
Иллюстрация: установка через USB. Подключите один шлем, разрешите USB-отладку и выберите его в лаунчере. Изображение схематическое, не скриншот интерфейса.
Включите на шлеме режим разработчика и USB-отладку. Если не знаете, как подготовить конкретную модель, обратитесь к администратору или в @BlackBarsSupport.
Подключите шлем к компьютеру USB-кабелем с передачей данных.
Наденьте шлем и подтвердите разрешение USB-отладки для этого компьютера.
На компьютере запустите BlackBarsLauncher.exe.
Выберите платформу: PICO для PICO или Oculus / Quest для Meta Quest. Выберите нужную сборку.
Нажмите «Найти шлемы». Убедитесь, что выбрано нужное устройство. Для первой установки удобнее подключать шлемы по одному.
Нажмите «Установить» и подтвердите выбранное устройство. Дождитесь завершения установки APK, копирования OBB и проверки файла данных.
Не отключайте кабель до сообщения об успешной установке. Повторите установку для остальных шлемов.
Лаунчер не запускает игру автоматически. После установки запустите её вручную в библиотеке шлема; название раздела сторонних приложений зависит от прошивки. Названия приложений: BlackBarsGamesPICO и BlackBarsGamesQuest.
04
Сервер и ключ
Иллюстрация: компьютер с сервером подключён к роутеру Ethernet-кабелем, а шлемы — по Wi-Fi. Все устройства находятся в одной локальной сети.
Подключите компьютер и все шлемы к одной локальной сети. Компьютер может быть подключён к тому же роутеру по кабелю.
Запустите BackBarsGamesServer.exe из папки сервера.
На первом экране при необходимости откройте «Настройки» и выберите язык админки. Язык клиентов можно оставить автоматическим или задать отдельно.
Если помещение ещё не настроено, выполните раздел 5 и вернитесь на стартовый экран.
В поле «Ключ доступа» вставьте ключ, полученный от администратора или @BlackBarsSupport. Убедитесь, что скопировали его полностью.
В списке IP-адресов выберите адрес компьютера в сети, к которой подключены шлемы. При нескольких адаптерах не выбирайте адрес VPN или виртуального адаптера. Если сомневаетесь, уточните у администратора сети.
Нажмите «Запустить сервер» / «Start the server» и дождитесь проверки ключа и открытия админки.
Ключ сохраняется на этом компьютере после успешной проверки. При следующем запуске поле может быть заполнено автоматически. Сохранённый ключ не отменяет проверку при входе. Если ключ неверный или истёк, обратитесь к тому, кто его выдал; не пытайтесь обходить проверку.
Первый запуск: что находится на стартовом экране
Реальный скриншот предыдущей версии. Start the server — «Запустить сервер», Settings — «Настройки». Цвета, язык и расположение элементов в вашем комплекте могут отличаться. IP на картинке — пример, а не адрес для ввода.
Ключ доступа
Вставьте ключ, выданный администратором или @BlackBarsSupport. Не публикуйте его и не показывайте на скриншотах. Сообщение «Введите ключ доступа» означает, что поле нужно заполнить.Вход и запуск сервера — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Список IP-адресов
Выберите адрес компьютера в локальной сети игрового роутера. Не копируйте IP из иллюстрации. Если подключены VPN, Wi-Fi и кабель одновременно, уточните правильный адаптер у администратора сети.
Запустить сервер
Запускает вход и серверную сессию. Дождитесь результата проверки ключа. Эта кнопка ещё не начинает игровой раунд: режим и карту выбирают после открытия админки.
Настроить помещение
Открывает подготовку игровой площадки: размеры, стены, колонны и служебные точки. Выполняйте настройку по реальному помещению, до допуска игроков.
Настройки
Позволяют отдельно выбрать язык админки и язык клиентов. «Автоматически (язык устройства)» для клиентов оставляет каждому шлему его системный язык. «Закрыть» закрывает окно настроек; изменение языка применяется сразу.Настройки языка — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Порядок действий для новой площадки
Подключите ПК кабелем к игровому роутеру, шлемы — к его Wi-Fi. Полностью распакуйте комплект игры.
Откройте BackBarsGamesServer.exe. При необходимости задайте язык через «Настройки».
Откройте «Настроить помещение» и подготовьте схему по разделу ниже. Не используйте чужую схему без проверки размеров и препятствий.
Вернитесь к стартовому экрану, введите ключ и выберите локальный IP. Нажмите «Запустить сервер».
Запустите игру на шлемах. Для каждого устройства выполните калибровку A/B; затем проверьте рост и совпадение комнаты.
Выберите режим и карту, проведите короткий пробный раунд. Только после проверки начинайте сессию с посетителями.
Если ключ отклонён — проверьте ввод и обратитесь к выдавшему ключ. Если показана ошибка соединения — проверьте интернет на серверном ПК. Не запускайте несколько экземпляров сервера для одной сессии.
05
Настройка помещения
Этот раздел выполняет администратор площадки. Если используется уже подготовленное помещение, сначала проверьте, что его разметка соответствует текущему расположению стен и препятствий.
На первом экране сервера нажмите «Настроить помещение».
Задайте размеры по реальному игровому пространству, ориентируясь на значения и единицы в интерфейсе.
На шаге редактирования стен отметьте реальные стены и колонны. Не оставляйте физические препятствия в зоне, которая на виртуальной карте считается свободной.
На шаге размещения служебных точек задайте точку калибровки. Разметку A/B на полу согласуйте с виртуальной схемой: она должна быть общей для всех шлемов.
Разместите нужные точки: базы команд, базу PvE, статистику и окно выбора персонажа. Выбирайте соответствующий инструмент и указывайте позицию на схеме.
Завершите настройку кнопкой завершения. Если появляется сообщение об ошибке сохранения, проверьте разметку и точку калибровки, затем повторите.
Вернитесь на экран запуска сервера. До игры проведите проверку совпадения виртуального и реального помещения на каждом шлеме.
После изменения реальных стен, колонн или разметки повторно проверьте настройки и калибровку. При несовпадении остановите игру — не проверяйте границы, идя вслепую к стене.
06
Калибровка
Иллюстрация: сначала точка A, затем точка B. Используйте правый контроллер: у пола в точке A нажмите A, затем в точке B — B. Шлем при калибровке надет на игрока. Точки берите из разметки своего помещения.
Убедитесь, что сервер уже запущен. Откройте BlackBarsGamesPICO или BlackBarsGamesQuest на шлеме.
Дождитесь автоматического поиска сервера. Если соединение не устанавливается, используйте раздел 10.
Если предлагается выбрать номер шлема, назначьте свободный уникальный номер. Не используйте один номер одновременно на двух устройствах.
Выполните указания окна калибровки: встаньте у физической точки A.
Аккуратно опустите правый контроллер к полу в точке A и нажмите кнопку A на правом контроллере.
Поместите правый контроллер у пола в точке B и нажмите кнопку B. Используйте именно заранее согласованную разметку.
Осмотритесь и вместе с администратором проверьте совпадение положения и направления виртуальной комнаты с реальным помещением. При ошибке повторите калибровку.
Завершите калибровку. В текущем интерфейсе также доступно быстрое завершение тремя быстрыми нажатиями правого курка. Номер шлема должен быть успешно принят сервером.
Повторите проверку для всех игроков. При необходимости администратор нажимает «Калибровать рост игроков»; игроки в этот момент стоят прямо.
Повторную калибровку можно активировать прямо на клиенте (в игре на шлеме): нажмите кнопку A 3 раза и кнопку B 3 раза на правом контроллере. После активации повторите калибровку по точкам A и B, как описано выше.
Калибровка комнаты и калибровка роста — разные действия. Кнопка роста не исправляет смещение или разворот всей карты.
07
Игры и цели
В админке откройте нужную категорию: «Кидс режимы», «Шутер Кидс», «Шутер», «Сурвайвел», «Магия» или «Спейс». Доступный набор зависит от сборки и настроек.
Выберите карту или несколько карт. Для быстрого выбора доступны «Выделить все» и «Снять выделенное».
Установите время режима. Для последовательной игры на выбранных картах используйте «Автозапуск». Перед запуском убедитесь, что хотя бы одна карта выделена.
Дождитесь загрузки карты и готовности игроков. Пока идёт переход, попросите их оставаться на месте.
Если режим предлагает ящик или окно выбора, выберите персонажа, оружие и предмет для левой руки из доступных вариантов. Изменение имени подтвердите кнопкой «Принять», если она показана.
Перед полноценным раундом проверьте выбор пунктов меню, использование оружия или предмета и положение рук. Следуйте подсказкам режима: управление и доступные предметы различаются.
ВЫБЕРИТЕ СВОЁ ПРИКЛЮЧЕНИЕ
Иллюстрации показывают основные действия в режимах; это не скриншоты игрового процесса. Цели конкретного раунда уточняйте по подсказкам игры.
Color — закрась карту
Закрашивайте карту цветом своей команды. Побеждает команда, которая закрасит больше территории своим цветом.
Farm — ферма
Сажайте овощи. Побеждает команда, которая посадит больше за отведённое время.
Mining — шахта
Добывайте алмазы в шахте. Следите за заданием и подсказками текущего раунда.
Pasture — пастбище
Приводите животных на свою базу. Побеждает команда, которая приведёт больше животных.
Shooter Kids — детский шутер
Стрелковый режим с генератором карт. Выбирайте доступное оружие и следуйте цели текущего раунда.
Shooter — шутер
Стрелковые сражения. В окне выбора выберите оружие и доступный предмет для левой руки.
Survival — выживание
Сражайтесь с противниками и боссами. Между волнами используйте время до начала следующего раунда для подготовки.
Magic — магия
Магические сражения с волшебными палочками. Выберите доступное снаряжение и используйте заклинания.
Space — космос
Космические сражения с выбором класса и доступного снаряжения. Следуйте подсказкам выбранного режима.
08
Кнопки администратора
«Режим зрителя» — наблюдение за игрой.
«Карта сверху» — обзор карты сверху; рядом доступны инструменты генерации.
«Перегенерировать карту» — создать новый вариант карты для режима с генератором. Предупредите игроков о смене карты заранее.
«Интенсивность объектов» — количество генерируемых объектов, а не размер помещения. Реальные стены и колонны не должны исчезать. Чтобы применить выбранную плотность к новой раскладке, перегенерируйте карту.
«Калибровать рост игроков» — повторно настроить рост игроков.
«Остановить игру» — завершить текущую игру. Используйте перед сменой настроек, если игрокам требуется остановка.
Выбор режима и запуск карт
Реальный фрагмент админки из предыдущей версии: режим выбирают по карточке. Скриншот показывает только часть списка; оформление карточек может измениться.
Сначала откройте нужный раздел режима, затем работайте с его картами. Для одиночного запуска используйте кнопку запуска нужной карты. Выбор карты в очередь — отдельное действие: у выбранных элементов появляются номера порядка.
Выделить все
Добавляет доступные карты текущего раздела в очередь. Само по себе выделение не запускает игру.Карты и автозапуск — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Снять выделенное
Очищает выбранную очередь. После этого выберите нужные карты заново. Для остановки текущего раунда используйте «Остановить игру», а не снятие выделения.
Время режима (мин)
Устанавливает длительность раунда для автоматического запуска. Проверьте значение перед стартом очереди.
Автозапуск
Запускает подготовленную очередь на сервере. Нужна хотя бы одна выбранная карта. После завершения раунда и показа результатов очередь переходит к следующему элементу.
Вернуться в лобби
Используйте для возврата в лобби между игровыми сессиями. Заранее предупредите игроков о переходе.
Выделил всё, но ничего не началось? Проверьте номера выбранных карт и нажмите «Автозапуск». Если очередь уже запущена, повторное нажатие не запускает вторую очередь. Не закрывайте сервер во время загрузки карты.
Управление во время сессии
Режим зрителя
Переключает серверный экран на наблюдение. Это не пауза: следите за игроками и ходом раунда.Наблюдение за игрой — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Карта сверху
Включает наблюдение с верхней камеры и центрирует обзор на карте. Используйте для контроля размещения игроков и объектов; вид сверху не заменяет проверку реальных границ площадки.
Калибровать рост игроков
Посылает подключённым игрокам команду калибровки роста. Попросите их стоять прямо, не приседать и не снимать шлем. Смещение комнаты исправляется калибровкой A/B, а не этой кнопкой.Калибровка роста — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Статистика
Открывает предусмотренные режимом результаты. Состав показателей различается между режимами; это не меню выбора карты.Результаты режима — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Остановить игру
Останавливает текущий игровой режим и завершает турнирную сессию. При опасной ситуации сначала голосом попросите игроков остановиться: программная кнопка не останавливает физическое движение.Остановка сессии — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
Генератор карт
Генератор карт — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
«Интенсивность объектов» задаёт плотность генерируемого наполнения. «Перегенерировать карту» создаёт новую раскладку; при просмотре предварительной карты меняется предпросмотр, при запущенной серверной игре — текущая генерируемая карта. Перед изменением предупредите игроков и остановите их движение. Плотность объектов не меняет размеры реального помещения и не отменяет стены или колонны.
Инструменты настройки помещения
Подготовка помещения — поясняющая схема, не скриншот игры. Точные подписи и расположение зависят от версии и языка.
На этапе размещения служебных точек выберите нужный инструмент, затем позицию на схеме:
Точка калибровки — общая привязка виртуальной комнаты к разметке площадки.
Базы команд — отдельные позиции для двух команд.
База PvE — точка для совместных режимов против противников.
Статистика — размещение окна результатов на площадке, а не открытие результатов раунда.
Выбор персонажа — размещение соответствующего окна в игровой комнате.
Не меняйте схему помещения во время активной клиентской сессии. После изменения схемы перепроверьте калибровку каждого шлема.
Короткая памятка перед каждой группой
Сервер и шлемы из одного комплекта, соединение установлено.
Игровая площадка свободна, реальные препятствия учтены на схеме.
На всех шлемах проверены калибровка A/B, рост и уникальный номер устройства.
Выбран нужный режим; для автозапуска сформирована очередь и задано время.
Игрокам объяснили цель режима и команду немедленной остановки.
После тестового раунда администратор проверил управление и положение рук.
Редактор карты
Редактор открывается на компьютере администратора сервера. Подключите шлемы к этому серверу и нажмите «Редактировать карту».
При открытии появится серый экран с уведомлением о загрузке объектов. Дождитесь окончания загрузки.
Поясняющая иллюстрация: расположение и оформление элементов могут отличаться от вашей версии игры. Нажмите на картинку, чтобы открыть её крупнее.
Добавление объектов
Выберите раздел «Стены», «Объекты» или «Прочее». Объекты POLYGON находятся в «Прочее».
Нажмите на нужный объект.
Наведите его на пол и нажмите левую кнопку мыши для установки.
Клавиша R поворачивает объект перед установкой, Esc отменяет размещение.
Изменение объектов
Выберите установленный объект нажатием мыши.
Переместить
Перемещайте объект за стрелки.
Размер
Меняйте размер по отдельным осям X, Y и Z: перетаскивайте стрелки или вводите значения. Оси размера поворачиваются вместе с объектом.
Кнопки «+» и «−»
Увеличивайте или уменьшайте весь объект пропорционально.
Копировать
Создайте копию объекта.
Удалить
Уберите выбранный объект.
Отменить действие
Отмените последнее изменение.
Пример внешнего вида и изменения размера. Иллюстрация схематическая, не скриншот игры.
Изменения передаются на подключённые шлемы сразу во время редактирования: добавление, перемещение, изменение размера и удаление объектов. Перезапускать игру для каждого изменения не нужно. При нестабильном соединении возможна задержка.
После редактирования нажмите «Сохранить», чтобы сохранить изменения карты. Затем нажмите «Закрыть».
Возможные проблемы
Большое количество объектов, особенно сложных моделей, может снизить FPS на шлемах и увеличить время загрузки карты. Добавляйте объекты постепенно и проверяйте плавность игры.
Слишком крупные или пересекающиеся объекты могут перекрывать проходы, обзор и мешать перемещению игроков.
При нестабильном соединении изменения могут появляться на шлемах с задержкой.
Первая загрузка каталога или выбранной модели может занять время — дождитесь её завершения.
Не забывайте нажимать «Сохранить»: появление изменений на шлемах само по себе не означает, что карта сохранена.
09
Язык и обновления
В «Настройках» на первом экране сервера язык админки и язык клиентов выбираются отдельно. В автоматическом режиме шлем использует язык своей системы; администратор может задать язык для клиентов. Изменения должны применяться без повторной установки игры.
Перед обновлением закончите игровую сессию и закройте игру на шлемах и сервер.
Скачайте новый комплект. Не смешивайте файлы разных сборок в одной папке.
Распакуйте комплект и установите соответствующую версию через лаунчер на каждый шлем.
Дождитесь окончания копирования OBB. Одного APK недостаточно.
Запускайте сервер из нового комплекта. Перед приёмом игроков проверьте подключение, разметку помещения, калибровку и короткий тестовый раунд.
Обычная установка обновляет приложение с тем же пакетом. При ошибке подписи или версии не удаляйте игру и не очищайте данные самостоятельно: сначала обратитесь в техподдержку, чтобы не потерять настройки.
10
Решение проблем
Лаунчер не видит шлем
Проверьте кабель передачи данных, заряд и USB-порт. Разблокируйте шлем, подтвердите USB-отладку и нажмите «Найти шлемы» ещё раз. Если запроса нет или режим разработчика не настроен, обратитесь в поддержку.
Ошибка установки, OBB или нехватка памяти
Проверьте, что архив полностью распакован, выбрана правильная платформа и APK/OBB находятся вместе. Освободите место без удаления важных данных. Повторите установку и дождитесь успешной проверки OBB. При ошибке подписи, понижения версии или повторяющемся сбое отправьте текст ошибки в поддержку.
Windows защищает компьютер: предупреждение SmartScreen
Если появляется окно «Система Windows защитила ваш компьютер», это предупреждение SmartScreen о неопознанном приложении. Само по себе оно не означает обнаружение вируса, но и не подтверждает безопасность файла.
Полностью распакуйте ZIP-архив в отдельную папку. Запускайте BlackBarsLauncher.exe из распакованной папки, а не из окна архиватора.
Если версия скачана по официальной ссылке и её безопасность подтверждена администратором или @BlackBarsSupport, нажмите «Подробнее» → «Выполнить в любом случае». Если этой кнопки нет или показано название обнаруженной угрозы, отправьте скриншот в техподдержку.
Добавление папки в исключения антивируса не отменяет предупреждение SmartScreen: это отдельная проверка.
Антивирус удаляет или блокирует файлы игры
Если антивирус удаляет файлы игры, сначала отправьте скриншот предупреждения в @BlackBarsSupport. После подтверждения безопасности скачанной версии добавьте только папку BlackBarsGames с игрой и лаунчером в исключения антивируса, затем повторно распакуйте архив.
Исключение отключает проверку файлов внутри этой папки. Используйте только официальные ссылки от администратора или техподдержки и не помещайте туда посторонние файлы.
Ключ не принимается
Проверьте введённый ключ и интернет на компьютере. Если показана ошибка соединения, дождитесь восстановления сети и повторите. Если ключ отклонён, свяжитесь с администратором или @BlackBarsSupport. Не отправляйте ключ в общий чат.
Шлем не подключается к серверу
Проверьте, запущен ли сервер, совпадает ли комплект версий и находятся ли устройства в одной локальной сети. Убедитесь, что выбран правильный IP-адрес. Гостевая сеть, изоляция клиентов, VPN или правила брандмауэра могут мешать обнаружению. Попросите администратора сети проверить доступ приложения; не отключайте защиту компьютера целиком.
Карта смещена, неправильный рост или руки
Остановите игру. Для смещения карты повторите калибровку помещения; для роста используйте отдельную кнопку калибровки роста. Если проблема остаётся только с конкретным оружием или персонажем, сообщите его название и приложите видео.
Игра зависает, низкий FPS, отсутствуют объекты или текстуры
Запишите модель шлема, название режима и карты, версию сборки и момент возникновения проблемы. Убедитесь, что установка завершилась без ошибок. Не проводите клиентскую сессию с нарушенной видимостью или несовпадающими границами — обратитесь в поддержку.
Ключ для входа выдаёт администратор или техническая поддержка.
Модель шлема и версия игры / название папки сборки.
Режим и карта, где возникла проблема.
Что вы делали перед ошибкой и что отображается на экране.
Фото, видео или точный текст ошибки. Не показывайте ключ доступа на скриншотах.
Перед первой сессией: сервер вошёл по ключу; все шлемы подключены; номера не дублируются; помещение и рост откалиброваны; карта и время выбраны; пробный раунд прошёл без проблем.